Giới thiệu tổng quan về 3D Studio Max
(Bản scan) Các khung nhìn cho phép bạn quan sát khung cảnh từ nhiều góc độ khác nhau. Nếu không có các khung nhìn bạn không thể chọn vật thể, áp vật liệu hay thực thi bất kỳ công việc nào cho khung cảnh. 3D Max có bốn khung nhìn được thiết lập mặc định - Top: góc nhìn từ trên xuống - Front: góc nhìn từ mặt trước - Left: góc nhìn từ bên trái - Perspective: góc nhìn phối cảnh
Các file đính kèm theo tài liệu này:
- 3dmax.doc